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神仙道介绍

神仙道》是由兄弟玩运营的一款横版RPG类型,Q版仙侠题材的网页游戏。玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;三大门派各自拥有强大的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界里享受游戏的乐趣。

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神仙道浅谈丹药心得

作者:xdwan.com时间:2011/7/18 9:59:59

很多玩家在接触秘宝商人的时候,只盯着装备跟材料,忽略了一个很重要的道具,那就是咸蛋(仙丹)。为了让大家别走太多弯路,整理下一些心得,希望能帮到大家。

在前期来说,吃咸蛋虽然比不上多强化装备,但是铜币是机器珍贵的,因为强化装备后期的强化需要大量铜币,而且,还要用于猎命。所以,建议大家一开始就要囤积铜币。而吃仙丹在前期还是被大家忽视的。但是当你装备到达一定程度,瓶颈就来了。你推图必定要靠体力支出,而且体力也有限,还要用于做任务和打装备。当前两者对于玩家当前的级别都以备足时,那剩余的体力该用于何处呢?那就开始去买丹药、打材料吧,这个是你不错的选择。仙丹对于大家来说,越往后期,作用体现得越明显。

吃丹药有多大用处呢,那下面就给大家详解。
1
、吃丹药的测试
以下是给小仙童吃丹药前后对战情况
1
小仙童(50级)PK  2将臣(49级)3应龙(40
没吃丹药前
1PK2  
法攻 2001,物伤 1153 ,绝攻 6452125气势),  100气势时:
6452/1.5=4301
1PK3  
法攻 1883,法伤 988  ,绝伤 1873    (每增加多25+50%绝技攻击)


30点绝技后(实际是法术)
1PK2  
法攻 2151,物伤 1153 绝攻 6677125气势),  100气势时:6677/1.5=4451      
1PK3  
法攻 2033,法伤 883   绝伤
1873
结果:增加量 法攻
=2151-2001=150  
            
法伤
=833-988=-105
            
绝攻
=4451-4301=150   
     
(每点影响值:法攻+5,法防+3.5,绝攻+5

以上测试结果表明:每增加1点法术对法术型伙伴可以增加5点法术攻击,减少3.5点法术伤害,增加5点绝技攻击。但要注意的是:绝技攻击是在基本的攻击力上在叠加的,也就是说:绝技攻击力=基本攻击力+绝技技能攻击力
   
以同样的方法我还做了其他测试,测试结果如下。
  33
级应龙
         +10
点测试                +5点测试
1)加武力
在灵山3    +10 物防+2.4              +5 物防+2.2   
在荒城1    +10 物防
+2.3              +5
在玉都7    +10                          +5 物防
+1.8  
2)加绝技

在灵山3    +10 32级)绝攻+3.2      +5 绝攻+3.4
在荒城1    +10 32级)绝攻+3        +5 绝攻
+3.2
在玉都7    +10                       +5 绝攻+3      绝防
+2.4
3)加法术

在灵山3    +10  法攻+3.3  绝攻+3.3   +5 法攻+3.4    绝攻+3.4
在荒城1    +10  法攻+3.1  绝攻
+3.1   +5
在玉都7    +10  法攻+3    绝攻+3     +5 法攻+3      绝攻
+3
(伙伴的等级与怪物的等级差别越大,数值也就越小。这跟怪物级别有关)

  50
级小师妹
30点武力每点如下:
在灵山3    物攻+5            绝攻+5
在灵山7    物攻+5            绝攻
+5
在荒城1    物攻+5  物防3.5   绝攻
+5
10
级角色有什么效果

在苏州的隐龙打青蛇加一点武力  物攻+1 (大家也可以开个小号在培养里用铜钱刷来试试看)

2.
看看最终的测试结果
     
从上面的所以测试中看出,加点效果也与等级也有关,级别越高加成的比例也就越大(基本属性和级别有乘数关系)。  每加一点,攻击加成要比防御加成的要多(从上面看,攻+1-5间,防+1-3.5间)。攻击对绝技有直接加成效果。这样子我们就大致可以推断出这样的公式
                          
攻击力每点加成=当前等级x1x10%
                          
防御力每点加成=当前等级x1x7%
  

     
呵呵,那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。比强化多几级装备更猛些。


*
小知识补充*
暴击+50%     反击为50%     -50%伤害 (绝技一般很少能挡到)

100%
气场发绝技,每增加多25+50%绝技攻击,被绝技打到无加气,反击也不加气   
单攻要比群攻高

阵法每升一级大概+1%效果,装备和功法直接加  
职业特点

武圣  血高,攻较高,反击高(唯一),
剑灵  血中,攻较高,躲闪高,反击低,
飞羽  血较低,攻高,暴击高,
将星  血厚,攻较低,反击高(唯一),
术士  血低,攻高,暴一般,
方士  血更低,攻低,辅助型,
     
从职业来看,只要有攻,有防,能配合。选哪个职业都差不多。不过在选伙伴时,还是优先选择技能特殊点的好。因为除了PK,还有打BOSS,能带上两三个击晕对付BOSS还是很管用的,可以的话在带个降气的(例如:小倩)。

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